“咻!”
袋鼠一個滾地躲過飛射而來的箭矢,一錘子打碎了一個骷髅衛兵。
然而更多的敵人也迅速包圍了過來。
沒辦法了。
他掏出步槍,一梭子打碎了兩個敵人。
不行,效率太低了,得想個辦法才行......有了!
面對蜂擁而來的骷髅衛兵,袋鼠邊戰邊退,朝着陷阱區退了回去。
骷髅兵大都很呆,就算地上有明顯的陷阱它們也會直接踩上去,不過效果依舊不怎麼樣。骷髅兵的優勢就是抗性很高,像那些火焰陷阱、暗箭陷阱之類的這些對于骷髅兵造成的傷害很低,毒霧陷阱更是完全無效。
好在幾個擺錘陷阱和落石陷阱還是成功幹掉了一部分敵人。
在此期間,他還摸清了那個骷髅騎士的攻擊套路。隻要跑出一定範圍對方就會使用跳劈或『風刃』,利用這個特性,他通過靈活的走位穿梭在敵人之中,讓骷髅騎士幫他幹掉了那些衛兵。
“現在,就剩你了!”
“噶額額額——”
骷髅騎士嘶吼着沖殺過來,手中的巨斧舞得虎虎生風。
是『運斤如風』!這是一種風屬性的附魔,通過對手中斧頭的風系加護,能使手中的巨斧變得更加輕盈。
這類似于魏安的『風之加護』,隻不過人家是全方位的敏捷加成,它則隻是側重于提升攻擊速度和威力。
面對如此迅猛的攻擊,袋鼠可不敢硬接。這種程度的攻擊挨一下怕是拿個盾牌也得死!
“嘭!铛!哐!”
骷髅騎士揮舞着巨斧,打得碎屑紛飛、火花四濺。袋鼠則隻能一步步往墓道外撤退,這裡面的情況不适合使用手雷,很容易誤傷自己或造成坍塌。可惜銀槍不在,他的左輪打這些骷髅有額外加成,一發爆破彈下去直接物理超度了。
反觀自己的步槍,不是打在對方的盔甲上就是從骨頭空隙穿過去了,就算打中了對方的骨架也沒什麼太大效果,對方既不會疼、也不會流血。
他決定把對方引到外邊去,然後再用手雷幹掉對方。
然而他的如意算盤最後卻落了空。就在他即将把對方引到出口時,對方卻消失不見了。黑暗的墓道中,可以聽到對方沉悶的腳步聲正漸行漸遠。
“居然不上當?嘶——”
隻能來硬的了。
袋鼠追了回去,擲出戰錘砸向了對方。
“铛!”
對方回過身來劈開了戰錘,擡手又是兩記『風刃』。
“嘭!”
袋鼠側身堪堪從兩道『風刃』之間躲過,舉起步槍朝對方開始了火力壓制。
對方抓起一具屍體格擋,同時跳劈而來。
“嘭!”
袋鼠靈巧躲開,骷髅騎士一擊不成,掄起屍體砸飛了他。
“呃!”
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