【世界上的遊戲,要想爆火,隻能有三條路可走。】
天下論壇,有熱愛遊戲的兄弟發表了一篇帖子,深度分析進入《遊戲巅峰》決賽的幾款遊戲。
這帖子目前的熱度在10萬以上,已經被轉發超過二十餘萬次。
【第一條路:好玩。】
【雖然我們很氣憤張晨插隊參賽的所作所為,但不得不承認,他說的話的确很有道理。】
【好玩才是王道,遊戲的使命就是為玩家帶來非同一般的感受。】
【而張晨本人,也在身體力行的實踐這個事情。】
【從《2048》到《堆疊大陸》,這樣的奇思妙想,讓人不得不承認,他的确做出了好玩的遊戲。】
【第二條路:簡單。】
【我們必須承認,世界上并不是所有人都喜歡挑戰困難,喜歡高雅,喜歡格調藝術。】
【更多人上了一天的班,回到家裡,最渴望的并不是挑戰什麼難度,而是玩一款足夠簡單的遊戲,放松自己的大腦來獲得愉悅。】
【在這一點上,張晨目前做到了。】
【不僅做到了,而且還做得很極緻。】
【所以,我有理由相信,張晨的遊戲在這次決賽,應該可以拿到亞軍的成績,至于八号選手的《雷鳴之夜》……】
【我個人口味的關系,給它一個第三名吧,希望其他遊戲的不要罵我。】
【隻能說,《雷鳴之夜》的确很創新,符合我的胃口,隻可惜對手太強大。】
【《莊園》拿第一,當之無愧吧!畢竟人氣基數擺在那裡,《堆疊》體量那麼小,但它拿第二,相信大家不會有什麼異議的。】
這篇帖子很火,帶動了許多人參與到讨論之中。
隻是,引發讨論的并不是《莊園》與《堆疊大陸》,而是《雷鳴之夜》到底該不該拿第三名。
這一次決賽,可以說是參賽的每一款遊戲單拿出來,都可以統治大夏遊戲圈一整年。
精品頻出,所以争議也很大。
唯一沒有争議的是《我的莊園》和《堆疊大陸》。
大家似乎已經默認了,《我的莊園》是第一名,《堆疊大陸》是第二名這件事。
雖然按照賽程,這次的比賽結果要等待一個月才能出來。
而這一個月的時間屬于揭榜期,玩家們随時都可以投票,遊玩了遊戲的玩家每天擁有一張票,可以投給自己喜歡的遊戲。
大夏科技技術發達,尤其還是在總決賽,在投票的公正性上下了很大的功夫,力求讓每一個玩家的投票變得有意義。
而玩家們,則是迎來了一場狂歡盛宴。
這幾款參賽遊戲,在揭榜期都不需要充值就可以免費體驗,揭榜期之後,如果覺得這款遊戲值得遊玩,再補票,付費就可以。
當然,蒸汽平台給了玩家們充足的自由,讓玩家可以自己選擇付費與否。
不付費也沒毛病,遊戲依舊會永久存放在玩家的遊戲庫中,依舊可以繼續暢玩,甚至不會有任何要求付費的彈窗出現。
完完全全是為了樹立大夏遊戲行業的口碑做慈善。
不過呢,這對于《我的莊園》這樣一款大型在線交互式遊戲來講,顯然更加劃算一些。
畢竟,人家本身就主打遊戲免費,商城收費。
而對于《堆疊大陸》和《雷鳴之夜》這種買斷制遊戲來說,就會虧上一些。
反正,制作人們也不在乎一時的收益。
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