幾名隊友簡單選擇了特工之後留下了一個煙位,決鬥為捷風,夜露,信息位是獵枭,哨位是奇樂,隻留下了一個煙位沒人選。
路人“我不會煙啊,要我玩煙啊?”
林準沒說話,夜露輕聲說道:“沒事,你随便玩,我帶你。”
“真的啊,這麼吊,那我玩煙男吧。”
夜露:“真的,黃金局真的就亂殺。”
“行,哥我躺好了。”
兩方選定特工,進入了加載界面。
進攻方:決鬥夜露,捷風,哨位奇樂,信息位獵枭,煙位煙男。
防守方:決鬥火男,哨位保安,錢包,信息位蓋可,煙位蝰蛇。
這局防守方選擇了兩個哨位,雖然表面上是兩個哨位,但根本沒有人把錢包這個哨位當做哨來看待,基本把錢包這個特工都當做了半個決鬥來看待,畢竟自帶大狙,還有獵頭手槍,這怎麼看都不是一個哨位該有的技能。而單決鬥帶來的問題就是,一旦進攻時,後面的人脫節,一突就會白給,沒有人能夠補槍。
就這樣,陣容選定,比賽開始。
霓虹町是一張比較經典的A、B兩個常規點下包的地圖。而這張地圖設計了獨特的繩索機制,因為繩索可以起到突襲的作用,使得這張地圖中的電梯房幾乎是成為了“兵家必争之地”。除了繩索之外,這張地圖中還有着不少可以藏身的管道,非常考驗信息位的信息獲取能力。
從霓虹町的路線圖來看,主要是左跟右這兩個主要的進攻方向。但是在地圖中間卻有一個可以讓進攻方對A或者B進行夾擊的一個轉點位。也就是說,如果進攻方能夠拿下中間的這個區域的話,不管是配合左面路線的隊友,還是配合右面路線的隊友,都可以對相應的下包點形成有效的夾擊,讓防守方喪失一部分的主動權。
另外,其實從防守方與進攻方的出生點來看,防守方到達中路的時間與速度是要比進攻方快的。這其實也就非常考驗進攻方的進攻節奏以及對封煙、偵查等技能的使用了。
需要注意的是,即便掌握了中路。但不管是A點還是B點,在進入包點的必經之路上有着比較多的高低落差以及拐角,這些都是會給進攻方帶來比較大的壓力
在職業比賽中,更加流行的是兩個煙、兩個信息位以及一個決鬥者的陣容。煙位推薦幽影(主煙)跟蝰蛇(副煙),他們的技能都能夠起到很好的作用;信息位則推薦鐵臂跟獵枭,特别是鐵臂的清點效果是其他英雄無法取代的;決鬥則推薦捷風或者雷茲,在這張圖裡都有着很好的進攻效果。
但是這可是rank,哪有什麼職業比賽的配置,有的一般都是雙決鬥,雙哨位,絕對是不會出現什麼雙信息位的可能性。
随着遊戲加載完畢,遊戲正式開始。
“林準?應該是你了,3.1的kd”對方的火男發來消息“剛刷到你視頻就排到你了,這次吃你一把分。”
“林準是誰啊?”隊裡的夜露詢問道“我們裡面有主播嗎?”
“哦!!我想起來了,就是那個玩捷風特别火的那個。”蝰蛇說道拿出手機翻看着抖音“wc,不就是我們這個捷風嗎?ID一樣,漏就一槍秒。”
“捷風你是本人嗎?”夜露詢問道。
“是本人是本人。”林準淡淡地說道,自己明明也沒有多火啊,怎麼就有人認識自己了。
“你在直播嗎?準哥。”夜露好自來熟。
“沒有,打兩把上鉑金睡了。”林準回答。
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