白浪不和富貴丸掰扯,伸手将芙芙與傑克撈起來,架在自己肩膀上,接着一個大逼兜子扇飛了擠在前面的路人。
嚣張霸道的揚長而去,留下一群敢怒不敢言的不忿眼神。
與當年平均身高3m+,自己四處仰望别人的偉大航道不同。這個世界的居民隻能仰視自己,終于找回自信了。
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至于把貨拉到歐洲再賣?他這次任務又不是來玩‘貨運模拟器’的,幹嘛要老老實實做海貿?
真想發财,還有比下海抓妖魔來的快嗎?那才是真正的财富。更何況他随船帶着一口【井】(一座墳),還能源源不斷培育各類‘邪能海鮮’,用來鍛造【龍鱗刃】。
在這個時代,超凡軍火才是最賺錢的!凡人賣貨算個屁。
凡人的發财方式,他已經不屑了。這時浪又對富貴丸叮囑道:“放機靈一點,出去打聽打聽,最近有沒有人要出售‘船’?西方戰艦我也收。隻要夠大、跑得快,破舊一些也無妨。”
如今區區四艘貨船,哪怕賣掉貨物後,依舊不夠用。一來人數少,二來跑得慢,隻适合拉貨,最好還是換成一批桅杆帆船。
破損嚴重也沒關系,隻要在上面修一座墳,就能改造成‘魔法船’。隻要船足夠多,他就能進一步海上暴兵。
浪已經想通了,在陸地上考古盜墓,遠不如在海上修墓來的痛快。
在陸地上探索遺迹,基本盤被鎖死,一旦消息洩露,會迎來四面八方源源不斷的‘敵人’來襲擊,這是‘無盡模式’的塔防遊戲,太被動。
而将主場放在海洋上,疊加自身的【喪葬+修墳】才藝,可以不斷制造海上可移動式便攜墳墓。未必有陸地墳墓規格大,卻勝在靈活。
等自己攢足了‘棺材本’,未嘗不能打造一座宏偉的‘海底沉船墓群’,依舊是媲美陸地遺迹的大寶葬!
“還有,不僅要注意船隻出售。你不是說這裡有中原的行會嗎?去打聽打聽,有沒有願意出海發大财的?不論大明還是大順的,隻要說漢語就招募。若是有地頭蛇,給我雇兩個做臨時向導。還有你說的‘王母神廟’,我也要登門拜訪。”
富貴連連點頭:“好嘞!”
這時浪看向馮櫻:“你的【小衛星】有翻譯功能,有沒有興趣自己去跑一趟,看看能不能聯系上其他‘契約者’?”
這個世界雖是一個高階地圖,支持456階大佬瞎蹦跶。但如此大的開放式地圖,必然能夠容納更多的低階契約者。
尤其尤其尤其!這個世界還自帶【低魔阈值】規則,簡直是新人福音,好評如潮。
世界根基穩固不說,還套了一層‘全地圖新手村’的馬甲,對于底層契約者極度友好。世界各地,均是各家樂園孵化1階小雜魚的完美培養皿。
隻要不作死,就可以逮着低階野生小怪死勁的作,也沒多少風險。
若是少數野心勃勃的天才新人,還可通過探險模式,激發分支任務。然後卷入不同難度的【遺迹任務】中,甚至能夠一步登天。
隻要來一次,你就會愛上這裡。從此鎖定坐标,當做主世界長期深耕,一路保送到【領主級】也不過時。
所以說這種世界,怎麼可能沒有低階契約者呢?
馮櫻對這個提議也很感興趣:“這活我接了,但你得給我20個小弟跑腿用。”
“沒問題,随便挑。這隻電話蟲拿好,有事call我。”
馮櫻:“那你呢?”
“帶芙芙她們四處參觀一下,品嘗本地美食。我活這麼大,還是第一次來阿拉伯世界……”
分開之後,白浪帶着幾名兇神惡煞的小弟在碼頭附近轉悠起來,沒多久就疲憊了,因為年代古老,并沒有太多藝術性質的建築,千篇一律的低矮民房令人麻木,食物并不怎麼美味。
美食還得看現代,随着科技發達、生活水平提高,各種香料調料得以普及,物質極大仿佛,才能真正的追求‘味覺享受’。
“在這種能吃飽飯都是奢望的年代追求美食,我果然傻了!”
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