pk對手是由系統進行随機匹配,獲得勝利的一方才能得到英雄積分。
英雄積分可以在英雄擂台商店兌換物品。
品質越高的物品,需要的積分就越多。
比如被标為珍品的百寶囊,需要5萬積分。
而英雄擂台勝利一場的積分,也不過隻有5分。
如果按照勝一場得5分這個标準來計算,需要打赢一萬場的擂台才能兌換一隻百寶囊。
但事實上,并不是這樣計算的。
積分的獲得,除了一場勝利得5分這個基礎标準外,還有一種額外加成:連勝。
連勝的加分方式有些複雜,在勝利1場的基礎上開始評定,勝利的第2場被判定為1連勝,積分得5+1分;勝利的第3場被判定為2連勝,積分得5+2分;勝利的地場被判定為3連勝,積分得5+3分……以此往後類推,直到失敗重新計分。
也就是說,在不考慮玩家參差不齊的技術水平的情況下,單以數據計算獲得5萬積分需要連勝的場次的話,是316次。
第七章
再加上初始勝利的那一場,是317場,而不是一萬場。
但無論是連勝316場還是勝利一萬場,都似乎像是天方夜譚。
但在英雄擂台上的積分榜上,就有這麼個對其他玩家來說像是天方夜譚的玩家。
排名玩家職業等級場次總積分勝率
1夜夜夜夜暗影73級833408100%恐怖的勝率,一騎絕塵的積分。
真可怕啊。
溫辛是這樣想的。
荊轲刺秦也是這樣想的。
背後斷斷續續的咳嗽聲沒有幹擾到荊轲刺秦,他的手指在鍵盤上飛舞着,面前的電腦界面上,兩個一模一樣的暗影短暫交鋒後又默契的各退了一步。
荊轲刺秦看了眼自己的血條,比起對手要多一截,可他仍不敢有一絲的放松。
因為對手是個刺客,更因為那個人頭上頂着的名字。
夜夜夜夜。
這個開始出現在他的遊戲生涯中的名字。
在官方論壇他發布的刺客玩法的熱門貼裡。
在平台下的代練級代刷分的訂單交易後。
荊轲刺秦察覺到了危機。
他比誰都期待一次正式的交鋒。
比如,今晚8點的華山論劍。
卻不該是現在。
左右兩台電腦挂着五個賬号刷副本的現在。
荊轲刺秦的雙眼緊盯着面前的屏幕。
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