已經無法作為護航大作進行發布了。
最快想要制作完成,也需要等到明年年末。
不過好在,方默并不在意。
如今的騰飛主機的護航大作并不少。
騰飛版《使命召喚》、《祖瑪》、《蜀山劍俠傳奇》、《三國趙雲傳》、《劍俠情緣之月影傳說》、《天地劫》、《幽城幻劍錄》、《傲世三國》、《三國群英傳》以及端遊《怪物世界》等。
至于其他的小體量遊戲也不少。
算上一些經典遊戲,比如漢堂國際的《炎龍騎士團》以及目标軟件的《鐵甲風暴》的移植,最少在遊戲陣容上,最少已經不遜色于其他遊戲主機陣容。
不過在價格上,就有些不高了。
除去騰飛版《使命召喚》的價格對标同檔次大作,價格高達29.99美刀。
也就是将近30美刀。
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在如今這個時代,210元左右。
這個價格絕對是高了的。
但是沒辦法,雖然去年《暗黑2》的售價也就98元左右。
可《使命召喚》的制造成本絕對不是《暗黑2》能夠比拟的。
沒辦法,《暗黑2》的制作成本隻有不到500萬美刀。
可《使命召喚》的制作成本,已經拉到了一千萬美刀!
實際上,這個價格還是騰飛本身擁有虛幻引擎的基礎上制作出來的,否則造價很有可能要突破1000萬美刀!
相對于原本曆史中的版本,畫質更加清晰,劇情線更長。
騰飛版《使命召喚》的遊戲主線劇情時長在20個小時左右。
也就是說,每個小時的造價大概在25萬美刀左右。
這個造價已經超過了《暗黑2》。
就等着今年E3展一鳴驚人了。
不過考慮到今年6月27日的時候,還有着《暗黑2》的全新資料片《毀滅之王》,到時候也絕對是騰飛版《使命召喚》的勁敵。
畢竟目前亞洲市場大多數還是以小日子市場為主。
騰飛版《使命召喚》的基本盤大多數在歐美和内地。
不過好在方默并不在意。
電子遊戲嘛,這東西可并不是你有我沒有的。
随着去年一年時間的沉寂,騰飛已經完全吸收掉了世嘉的内外渠道。
如今世嘉已經成為了騰飛的一個子品牌。
目前主要負責索尼克等原本世嘉IP的續作開發和研究。
方默并沒有将其拆分。
畢竟世嘉的IP雖然在這之後并不算大賣特賣,但IP影響力仍在。
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