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第25頁(第2頁)

NPC無實體,不能直接攻擊玩家,隻能通過陷阱間接傷害。

NPC似乎控制陷阱的方式不定。目前的陷阱都是突然出現,沒有見到有NPC控制。

NPC非常多,就缪斯目前經曆來看,除了第一個NPC外,沒有NPC主動對她表現出敵意。

大多數NPC見到她就當沒看見,明顯不符合規則裡提到的所有人都是玩家的敵人這一條設定。

要麼這就是隐藏規則,要麼就是傳單上信息并非全對。

傳單給出的規則很簡單,玩家在45分鐘準備時間裡找到陷阱并想出解決辦法,然後在30分鐘派對時間裡活下來。

初初看去,缪斯就覺得這次遊戲不簡單。在現在第一輪派對進行了一半,缪斯更是這麼覺得。現在玩家與NPC攻防能力太過懸殊,成功過關幾乎是妄想。

換個角度思考,遊戲世界不會一點生機都不給玩家留。到目前為止,缪斯還沒有發現這個生機。生機隐藏得深,那麼它就足夠關鍵。或許找到它就意味着你能過關。

對于生機在哪兒,缪斯有一點猜測。

很簡單,不是在準備時間就是派對時間。

傳單上信息,别的不知道,但是45分鐘準備時間一定不會隻用來找陷阱。目前相當清晰地就是,玩家45分鐘不顧生命值都用來找陷阱也是無甚用處的。在派對時間裡,陷阱是什麼,來自哪裡,千奇百怪,難以猜測。

所以這45分鐘總不是用來做無用功的。

而在派對時間,處處是陷阱,NPC明顯不允許玩家在一個地方久待。NPC對玩家的态度不符合規則裡的說明,這可能就是尋到生機的突破點。

理清思路,缪斯決定冒險走一遍派對場地。

剛走下磚塊,缪斯就收到了GM的通知。

“玩家得到道具:彈力罩衣。

使用方法:穿上。

作用:反彈玩家在2分鐘以内受到的所有陷阱攻擊。”

驚喜派對4

“哥,哥,”,王可樂害怕極了,抖着手,拽了拽躺在地上的王雷,非常害怕他挂了,“你沒事吧?”

王雷隻覺得累極了,是心累。他開始懷疑自己帶着2号是不是對的。

這次遊戲比較血腥,對于常人來說适應要花點時間,但是王雷不用,直面生死他不是第一次。再加上他身體素質好,血厚。

按理說,他是占盡了優勢,結果十幾分鐘過去了,他一直奔波在路上,傷痕累累,血條也直線下降到了230。

王雷之所以躺在地上,就是因為剛剛遭受了一波攻擊,失去了平衡,他幹脆順勢躺下,自暴自棄。

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