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第13頁(第1頁)

隊友的英雄池有限,她也不能強求。打野發糕聽了一圈,沒聽到自己,不甘寂寞:“那我呢?”江星願眸光微閃。“打野你随便選,選自信的,住在中路就行。”讓人選自信的英雄,她的語氣,卻遠比對方更有信心。聽她指揮,就像胃裡放進了沉甸甸的金屬硬塊,并不怎麼舒适,冰涼冰涼的。但主要凸出一個字,穩。bo12輕視之下,bf禁選階段,svf戰隊顯得極不上心。江星願将強勢英雄禁掉了,不讓對方拿到鳄魚盲僧這種選了就在一路無敵的英雄,搶掉相對較強的蜘蛛打野。最後拿到手的陣容還是比較滿意的——上單龍女,中單詭術妖姬,打野蜘蛛,adc女警,輔助娜美。下路雙人組拿得江星願滿意極了,女警本來這版本表現就不俗,娜美搭配手長的adc在線上消耗效果非常好,而且不需要走到很靠前進行消耗,适合打法保守的耳甜妹子。svf選出來的陣容——上單銳雯,中單新英雄亞索,打野皇子,adc薇恩,輔助機器人。“……這麼瞧不起人?”連脾氣最好的輔助耳甜都變了臉色。這套陣容,玩家想秀的欲望要突破天際,溢出屏幕了。别說是比賽了,排位或是匹配裡,看見隊友這麼選英雄,心髒都要抖三抖,默認不想好好發育,見面就是幹的。不是自己爆炸,就是對面爆炸。路人局中,這種垃圾陣容的自爆機率較大,然而在高手手中,則是自信能爆掉對面的選擇。現在選出來,看不起對面,覺得亂打都可以秀翻全場的可能性最大。自從打上了高分段,單排的時候已經很少碰到這樣将強勢英雄拱手相讓,瞎幾把亂秀的,江星願頗感新鮮,隻是闆着的臉觑着冷冷的,很不好惹,其實比另外四個隊友的心情還要平靜。svf戰隊看不起她們?無關要緊,結局是她們拿到順手且強勢的英雄,值得高興。左邊玻璃隔間中,打野怏怏不樂:“你們都拿到自己想要的英雄來爽了,我想玩瞎子啊。”“死心吧,這個版本排位根本拿不到瞎子。”部份英雄在版本當中表現得太過亮眼的話,排位賽中玩家會默認将其ban掉。上單一手搭着蘇浪子的肩,興緻勃勃地幻想起接下來的團戰:“銳雯一手存3段q,接閃現開團,蘇浪子你接個大招,對面瞬間爆炸!我就說銳雯跟亞索是最好搭配,唯心又不信。”這恐怕是每一個浪比玩家的幻想。adc唯心推了推眼鏡,看着自家隊伍的陣容,無語凝噎——全ad傷害,菜刀隊:“對面全出護甲怎麼辦?”輸出英雄分為ap(法術)跟ad(物理),防禦裝備亦有魔法抗性和護甲之分。隊伍陣容注意ap和ad的英雄數量平均,像svf的陣容,江星願所在的時光戰隊隻需要出護甲就好了,省下一大筆買魔抗裝備的經濟,後期更是容易陷入劣勢。從煙盒裡摸出一根雙喜點上,蘇浪子叼煙:“前期打穿了,出什麼都沒用。”真狂,可說得也有道理。bp禁選環節結束,遊戲開始。“各路穩住,打野先刷野,争取經濟優勢,前期亞索風牆cd長。”“好。”疾風劍豪亞索這個英雄,很微妙。他不是不強,雙突進,攻守兼備。w技能‘風之障壁’能夠擋下阻擋敵方的所有飛行道具,讓遠程法師痛不欲生。——但,這技能放好了就是風之障壁,放不好則是風之傻壁。技能清兵速度快,天然壓線,所以很怕被打野針對。當蘇浪子操縱着的疾風劍豪走到中路,與江星願的詭術妖姬碰上面後,大搖大擺地做出了‘吹箫’的動作。他叼着煙,品味了一下自己的潇灑,酷似江湖劍客,和她遙遙相望,就差亮牌子嘲諷了。江星願不為所動,等待兵線來臨。開局後,下路由于英雄特性,兩個妹子操作水平過得去,堪堪穩住了,補刀數目差不多,沒落于下風。隻是原本想直接來幫她的打野,和對面打野時常在河道打照面,便遲遲沒來。如江星願所料,上路即使拿了強勢的龍女,也依然被進攻性極強的銳雯消耗得很慘。對面上單吃定了蜜果技術不行,冒着挨防禦塔攻擊的風險也要消耗她,一來二往的,兩人血線愣是差不多,說不出誰比較慘。銳雯絲毫不覺得蜜果的龍女有反擊的可能性,在她面前跳起舞來。這個舉動,沒有實際意義。就是騷。打野瞥他一眼:“你跳什麼舞?”“求偶舞,求對面妹子出來跟我玩耍~”雖然聽不見對方在麥克風内的騷話,這支舞确實跳得蜜果無名火起,隻是每次當她快要憋不住,在銳雯故意賣出破綻,誘她出塔殺掉的時候,麥克風裡便傳來一把質感冷冽的聲線:“别上頭,銳雯帶的點燃,手還還捏着一套技能,你注意一下,快到他的斬殺線了。”每個英雄都有斬殺線。你看着自己血量還行,上去騷,對面一套把你秒了,這就是你的血量到了對方斬殺線而不自知。高端玩家,‘能殺’跟‘不能殺’的分野,是泾渭分明的兩端。對于普通玩家來說,則是——好像可以殺!我回頭能反殺!我血還有快一半,上去補個兵應該不會死吧!這把提醒的聲音來得太準太及時,蜜果雖然知道出自好意,也忍不住遷怒:“你怎麼每次都知道我想上去殺他,你……我靠!”她瞥了一眼自家中單,才發現了異樣所在。五人同時開黑,鍵盤滑鼠點擊聲密集很正常,今日卻特别吵——江星願的手就沒停過,除了點擊地闆讓走位更細緻外,左手在無事可做的時候,就不停按着tab鍵,全是無效操作。“你這樣有什麼用?”蜜果再一看,詭術妖姬被慘兮兮的壓在塔下:“你說得那麼厲害,還要單殺蘇浪子,還不是被壓了?”話音剛落,詭術妖姬走位極騷的扭過一道斬鋼閃,平a将他風盾破開。——蘇浪子的風牆放早了。在他想後退的時候,這一次,江星願不讓他走了。“保持手感,”魔影迷蹤和預判位置的幻影鎖鍊幾乎同時甩出,突到蘇浪子臉上,沒了風牆的阻礙,同狗鍊一樣,幻影鎖鍊牢牢栓住蘇浪子。“麻痹敵人。”詭術妖姬掀開柔弱服軟的假面,揚起桀傲冶豔的微笑。接下來我要表演的是——将他們的血條弄消失。惡意魔印,故技重施,觸發兩次傷害。firstblood!“……”蜜果愣住。一切發生得太快了,她不玩中單,也看不出這一套連招是怎麼打出來的。“我靠,牛逼啊!”打野發糕脫口而出:“我還打算刷完這波野就來中路幫你,結果一眼沒看,他就死了,怎麼死的?”“狗鍊栓住就死了,”江星願輕描淡寫得就像對面不是什麼有來頭的大人物,隻是排位中被她單殺的菜雞,令人想起《fsn》中衛宮士郎‘人被殺,就會死’的名言。“再殺他一次就可以開始遊走帶節奏了,等我一個大招的cd就來幫我。”“好嘞!”眼見中路殺出了缺口,便為本來就很不願意輸的隊友打了一枝強心針。和喜氣洋洋如同過年的時光戰隊相比,随着蘇浪子的屏幕變為死亡的黑白色,svf戰隊的玻璃隔間裡,氣氛登時凝固。英雄倒地後三秒,他都沒反應過來一一他做出了最大限度的反擊,但風牆沒擋住技能,被妖姬的狗鍊栓住,隻要對面妖姬不傻,幾乎就是判了他死刑。死哪個都能用太浪了來解釋,然而蘇浪子……不應該啊。沒人敢去觸他的黴頭。

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